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Emulador de 3DS, Azahar acaba com os travamentos em nova atualização

Atualização do Emulador Azahar Melhora Desempenho de Jogos de 3DS

O emulador Azahar, conhecido por permitir que usuários rodem jogos de Nintendo 3DS em dispositivos móveis, recebeu uma grande atualização. A equipe de desenvolvimento, liderada por PabloMK7, anunciou a introdução de shaders em cache, que promete acabar com os problemas de desempenho, como quedas de frames e travamentos, que ocorriam quando os jogos apresentavam novos elementos visuais.

Anteriormente, o emulador Azahar utilizava a renderização em tempo real para trazer os jogos de 3DS para os dispositivos móveis. No entanto, isso causava problemas de desempenho, pois a GPU do smartphone precisava codificar os vertex shaders a cada nova cena ou efeito, resultando em travamentos e quedas de performance. Com a nova atualização, os shaders serão guardados no armazenamento do dispositivo após a primeira renderização, permitindo que o sistema acesse essas informações prontas para uso na próxima vez que uma imagem ou cena for executada.

Melhorias no Desempenho

A atualização deve melhorar o desempenho dos jogos de 3DS tanto para usuários da API Vulkan quanto para usuários da OpenGL. Isso significa que um maior número de usuários e dispositivos poderá se beneficiar dos aprimoramentos. No momento, a atualização está disponível apenas para sistemas Android.

O objetivo da equipe de desenvolvimento é permitir que os celulares rodem os principais títulos do Nintendo 3DS da mesma forma que o videogame original. No entanto, é importante certificar-se de que o dispositivo atende aos requisitos necessários para rodar o emulador de forma adequada.

  • A atualização introduz shaders em cache para melhorar o desempenho.
  • A melhoria deve afetar positivamente tanto a API Vulkan quanto a OpenGL.
  • O emulador está disponível apenas para sistemas Android.

Com essa atualização, os usuários do emulador Azahar podem esperar uma experiência de jogo mais suave e estável, sem os travamentos e quedas de performance que anteriormente afetavam a jogabilidade. Além disso, a equipe de desenvolvimento continua trabalhando para melhorar o desempenho e a compatibilidade do emulador com uma variedade de dispositivos, incluindo smartphones.

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