Blue Prince: Um Jogo de Puzzles com uma Barreira Idiomática
O jogo Blue Prince, criado pelo desenvolvedor solo Tonda Ros, é um dos mais bem avaliados do ano, com uma média expressiva em sites como Metacritic e OpenCritic. No entanto, apesar de sua aclamação crítica, o jogo não foi indicado para a categoria de Jogo do Ano de 2025. Uma das razões para isso pode ser a barreira idiomática, pois o jogo é intrinsicamente ligado à língua inglesa e sua tradução pode ser considerada “quase impossível”.
De acordo com Ros, a tradução do jogo seria um desafio enorme, pois muitos dos quebra-cabeças estão relacionados a jogos de palavras em inglês. Isso significa que a tradução poderia quebrar o jogo e perder a essência da aventura. Além disso, a localização do jogo poderia levar anos para ser concluída, o que exigiria que Ros criasse um novo jogo inteiro, como um “Blue Prince 2”.
Uma Decisão Difícil para o Desenvolvedor
Ros afirmou que é uma decisão difícil entre permitir que Blue Prince seja descoberto por mais pessoas, mas potencialmente arriscar se esgotar e/ou desistir de fazer um outro jogo inteiro. O desenvolvedor levou oito anos para terminar Blue Prince e não quer se comprometer com um longo processo de localização que possa afetar sua capacidade de trabalhar em outros projetos.
Além disso, Ros não descartou a possibilidade de expandir o universo de Blue Prince, mas não pode garantir que será do mesmo gênero. O desenvolvedor quer trabalhar em outros jogos e não se limitar a uma sequência direta de Blue Prince.
Um Ano de Surpresas para os Jogos Independentes
2025 foi um ano recheado de surpresas para os jogos independentes, com muitos títulos se destacando e recebendo aclamação crítica. Ros esperava que o ano fosse dominado por jogos AAA, mas se surpreendeu ao ver os jogos indie se destacando. Blue Prince foi um dos jogos mais bem avaliados do ano e ocupou o posto de jogo mais bem avaliado do ano por um certo período.
Ros afirmou que ficou tranquilo com a possibilidade de Hades 2 ou Hollow Knight: Silksong ganharem na categoria de Melhor Jogo Independente no The Game Awards 2025, sabendo que, se vai ser derrotado na categoria, pelo menos teremos vários jogos de representação indie, o que é legal.
- Blue Prince é um jogo de puzzles com uma barreira idiomática que pode ser considerada “quase impossível” para traduzir.
- O desenvolvedor Tonda Ros levou oito anos para terminar o jogo e não quer se comprometer com um longo processo de localização.
- 2025 foi um ano recheado de surpresas para os jogos independentes, com muitos títulos se destacando e recebendo aclamação crítica.
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