O 3D sempre foi um assunto muito discutido nas reuniões da Nintendo. A empresa já tentava emplacar a tecnologia desde seu primeiro console relevante, o Famicom. A Big N cometeu muitos tropeços nessa longa jornada em busca das três dimensões nos videogames, como o Virtual Boy — que foi um dos maiores fracassos da companhia —, até finalmente chegar ao Nintendo 3DS. Homem compra todos os jogos de Wii U e 3DS antes do fim das eShops Tecnologia 3D | O que é e como funciona Foi no sucessor do DS que a Big N conseguiu aperfeiçoar a tecnologia, aplicando inovações e aprendizados acumulados por décadas. Isso prova que a Nintendo não estava apenas seguindo a tendência de Hollywood em levar o 3D para o entretenimento, mas sim uma ambição antiga da própria companhia. Mas, afinal, como o 3D do Nintendo 3DS realmente funciona? Como a Nintendo chegou a esse resultado e por quais tropeços a Big N precisou passar para entregar o recurso que se tornou uma assinatura do console? -Entre no Canal do WhatsApp do Canaltech e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis.- Conheça a história da Nintendo com a tecnologia 3D e como o recurso funcionava no Nintendo 3DS. História da Nintendo com tecnologia 3D Embora muitos atribuam ao Virtual Boy o título de primeira experimentação do 3D pela Nintendo, a jornada da Big N começou bem antes, no Famicom, com o 3D System: um óculos com obturadores de LCD que foi lançado apenas no Japão. Famicom 3D System foi a primeira tentativa da Nintendo com o 3D (Reprodução: Nintendo Life) O Famicom 3D System não decolou no Japão por ser desajeitado e, por isso, nunca foi lançado no Ocidente, embora já representasse os primeiros passos da empresa no 3D. Alguns jogos chegaram a ter suporte ao acessório, como Highway Star (Rad Racer), Falsion e Famicom Grand Prix: 3D Hot Rally — este último, o primeiro título em que Satoru Iwata e Shigeru Miyamoto de fato trabalharam juntos. Curiosamente, um emulador chamado 3dSen, lançado na Steam em junho de 2025, permite transformar jogos do Nintendinho em uma aventura 3D. Ele basicamente converte os sprites 2D dos games em modelos 3D baseados em voxels. Virtual Boy: um dos maiores fracassos da Nintendo Deixando o Nintendinho para trás, a próxima "vítima" da ambição tridimensional da Nintendo foi o famigerado Virtual Boy. Lançado em 1995 no Japão e no Ocidente, o console não causou dores de cabeça apenas aos jogadores: também foi um grande desafio…
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