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Como era o mercado de games em 2016? Relembre e veja o que mudou de lá para cá

Relembrando o Mercado de Games em 2016

A indústria dos games tem um poder incrível de nos lembrar sobre como estamos ficando velhos. Com melhorias de tecnologia e gráficos avançando de forma assustadora, nossa percepção de tempo é bagunçada. Em 2016, tivemos o lançamento de Pokémon GO, o prego no caixão do Wii U e a polêmica decisão do Jogo do Ano no The Game Awards 2016.

Naquela época, o Xbox One tentava se recuperar do fracassado início em 2013, enquanto a Sony se mantinha líder absoluta no segmento de consoles. A Microsoft investia no HoloLens e no Xbox One S, enquanto a Sony apostava no PlayStation 4 Pro e no PSVR. Jogos como INSIDE, Persona 5, Uncharted 4, Dark Souls III, DOOM (2016) e Watch Dogs 2 foram lançados, com Watch Dogs 2 redimindo a Ubisoft do fiasco do primeiro jogo.

2016: O Auge da Oitava Geração de Consoles

A disputa pelo Jogo do Ano no The Game Awards 2016 foi acirrada, com Overwatch sendo eleito o vencedor. Pokémon GO foi a maior febre de 2016, com multidões desesperadas atrás do raro Vaporeon. A Big N revelou as principais novidades do Nintendo Switch, que seria lançado em 2017.

Em 2016, a indústria dos games estava em um momento de fervor, com lançamentos de jogos ilustres e disputas entre consoles. No entanto, em 2026, a indústria está passando por um período estranho, com demissões em massa, queda de estúdios e preços exorbitantes.

2026: O Pessimismo Toma Conta da Indústria dos Games

A Ubisoft, que vivia em um excelente momento em 2016, agora é conhecida por suas crises, demissões em massa e jogos medianos. A Inteligência Artificial generativa se tornou um debate, com preocupações sobre o uso da ferramenta, substituição de mão de obra, plágio e questões ambientais.

A demanda por tecnologia avançada causou um aumento expressivo no valor de componentes como a memória RAM, afetando a montagem de PCs e fabricação de consoles. Empresas como Microsoft, Unity, EA e Sony promoveram cortes que afetaram dezenas de milhares de desenvolvedores.

Um Respiro para a Indústria?

Apesar do panorama negativo, 2026 promete ser um excelente ano para jogos indie e AA. Jogos como Hades II, Hollow Knight: Silksong e Clair Obscur: Expedition 33 deram um show no ano passado. A Nintendo está anos-luz à frente do que era em 2016, com o Nintendo Switch sendo um sucesso estrondoso.

A Rockstar Games promete trazer de volta o que sentíamos com videogames em 2016, com o lançamento de GTA 6 em 19 de novembro de 2026. A expectativa para o jogo é alta, e ele promete estremecer as bases da indústria.

  • O mercado de games em 2016 era muito diferente do que é hoje.
  • A indústria está passando por um período de mudanças e desafios.
  • Jogos indie e AA podem ser um respiro para a indústria.

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