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Um Clássico da Marvel: 20 Anos de História e Desafios

O jogo Marvel Ultimate Alliance, lançado em 2006, é um dos títulos mais celebrados da história da editora Marvel. No entanto, após 20 anos, o jogo se tornou quase inacessível para os fãs, devido ao fim do acordo de licenciamento entre a Marvel e a Activision.

Desenvolvido pela Raven Software e distribuído pela Activision, Marvel Ultimate Alliance foi um sucesso instantâneo, reunindo dezenas de heróis em um mesmo universo jogável. O jogo apresentava uma escala ambiciosa, antecipando o apelo dos grandes crossovers que se tornariam comuns anos depois.

  • Mais de 140 personagens aparecem ao longo da campanha;
  • 23 heróis jogáveis;
  • Estrutura cooperativa que reforçava o senso de evento.

O sucesso do jogo gerou continuações nos anos seguintes, mas nenhuma delas conseguiu repetir o impacto do original. No entanto, a força do primeiro jogo nunca foi colocada em dúvida, consolidando sua reputação como o melhor título da Marvel a reunir todo o seu universo de forma coesa e acessível.

O Desafio da Preservação

No entanto, o problema começou fora da tela, com o fim do acordo de licenciamento entre a Marvel e a Activision. Isso levou à remoção dos jogos publicados pela empresa das lojas digitais ao longo dos anos, incluindo Marvel Ultimate Alliance.

Além disso, a falta de opções de retrocompatibilidade tornou difícil para os jogadores acessar o jogo, que agora requer um console original para ser executado. Isso aumenta o risco de o jogo desaparecer completamente, tornando-se um exemplo de como decisões comerciais podem apagar obras importantes da história dos videogames.

Em um momento em que a preservação de games começa a ganhar atenção global, Marvel Ultimate Alliance é um exemplo de como a indústria pode aprender com o passado e trabalhar para preservar seus clássicos para as gerações futuras.

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