CEO do XBOX Anuncia Demissões em Massa
A CEO da divisão de games da Microsoft, Asha Sharma, anunciou em uma postagem no X que o XBOX está demitindo mais de 3 mil pessoas até o final do ano fiscal de 2027. Essa decisão faz parte de uma reestruturação significativa na história do XBOX, que visa melhorar a eficiência e competitividade da plataforma.
Asha Sharma atribuiu a necessidade de reestruturação às margens de lucro baixas em comparação com a concorrência, além da dificuldade de competir com estúdios independentes menores. Ela também mencionou que as aquisições feitas nos últimos anos, sob o comando de Phil Spencer, contribuíram para a crise atual.
Estúdios Deixam o XBOX
Alguns estúdios importantes estão deixando o XBOX Game Studios, incluindo Compulsion Games e Double Fine Productions, que voltarão a ser independentes. Já a Ninja Theory e Undead Labs serão vendidos, mas continuarão trabalhando em seus projetos atuais.
Outras empresas, como Activision, Bethesda, Blizzard, King e Mojando, também sofrerão demissões, embora os números não tenham sido revelados. No entanto, Asha Sharma garantiu que nenhum jogo first party anunciado publicamente será cancelado.
Reset no XBOX
Asha Sharma afirmou que o XBOX precisa de um “reset” para melhorar sua competitividade e eficiência. Ela mencionou que as equipes cresceram 40% desde o início dessa geração, enquanto a base de jogadores encolhia. Para resolver isso, a empresa está reduzindo as camadas de gestão e burocracias para tomar decisões mais rápidas.
A CEO do XBOX também destacou que as mudanças visam um futuro maior para a plataforma, e não um futuro menor. Ela afirmou que o XBOX investirá tanto quanto sempre investiu, mas com maior foco, disciplina e clareza, com o objetivo de tornar o XBOX o lugar onde o mundo joga e cria.
- Demissões: mais de 3 mil pessoas até o final do ano fiscal de 2027
- Estúdios deixando o XBOX: Compulsion Games, Double Fine Productions, Ninja Theory e Undead Labs
- Empresas afetadas: Activision, Bethesda, Blizzard, King e Mojando
- Objetivo: melhorar a competitividade e eficiência do XBOX
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