CEO da Epic Games Critica Modelo de Negócios do Steam
O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, criticou o modelo de negócios do Steam, afirmando que os desenvolvedores reclamam de barriga cheia das facilidades que possuem dentro da plataforma. Ele argumentou que a Epic Games Store oferece mais liberdade aos desenvolvedores, permitindo que eles processem seus próprios pagamentos e fiquem com 100% da receita.
Sweeney também destacou que a Epic Games Store tem de 55% a 60% do tamanho da Steam em usuários ativos mensais, graças ao Programa de Jogos Grátis. Ele alfinetou o CEO do Steam, Gabe Newell, afirmando que o modelo de negócios da Epic Games Store faz com que a receita trabalhe em prol dos desenvolvedores de uma maneira que os benefícios do Steam não fazem.
Críticas à Epic Games Store
No entanto, não demorou muito para que outras figuras entrassem no assunto e criticassem a Epic Games Store. O diretor de publicação da Larian Studios, Michael Douse, respondeu a Tim Sweeney, argumentando que a exclusividade na Epic Games Store foi um dos grandes fatores para a lenta performance financeira do jogo Alan Wake 2.
Douse também questionou a viabilidade da Epic Games Store, afirmando que a empresa depende da capacidade de converter centenas de milhões de jogadores de Fortnite em jogadores “premium” de nível médio a hardcore, o que ele não vê acontecendo. Ele também destacou que dar tudo de graça a todos pode aumentar os números, mas não cria uma loja viável a partir da qual se possa vender experiências premium.
Concorrência e Ofertas
A briga começou com o CEO da produtora de New Blood, Dave Oshry, que revelou que o shooter Blood West vendeu 200% mais no Steam no mesmo dia em que o jogo ficou gratuito na Epic Games Store. Tim Sweeney defendeu a loja, afirmando que a Epic e a Steam competem por cada cliente e cada venda, e que jogadores e desenvolvedores ganham ao ter mais opções e melhores ofertas.
A Epic Games Store não é a única plataforma que oferta jogos gratuitos. Outras empresas, como a Amazon e a PlayStation, também oferecem títulos gratuitos como benefício para assinantes. No entanto, a estratégia central de vendas da Epic Games Store é diferente, e a empresa depende da capacidade de converter jogadores em compradores de experiências premium.
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