Projeto “Jogga e Aprende” Une Tecnologia e Esporte para Transformar Vidas
O projeto “Jogga e Aprende” está revolucionando a forma como a tecnologia e o esporte se unem para transformar a vida de jovens da periferia. Com o objetivo de oferecer oportunidades de formação em tecnologia e inglês, o projeto lançou 100 novas bolsas de estudo para estudantes de 14 a 20 anos que participam de programas esportivos.
A iniciativa é fruto de uma parceria entre a Mais1Code, a PLT4Way e a FilmaEu, conectando inclusão digital e prática esportiva como motores de oportunidade. As aulas ocorrem de forma presencial ou online, com duração de 3 a 6 meses, e abordam temas como programação, desenvolvimento web com Inteligência Artificial (IA) e inglês.
De acordo com uma pesquisa da Brasscom, em parceria com a Fundação Telefônica Vivo, 82% das empresas de tecnologia pretendem ampliar suas equipes nos próximos dois anos, e quase metade das vagas será para profissionais juniores. Isso demonstra a demanda real e urgente por qualificação técnica no mercado.
As primeiras turmas do programa mostraram o potencial dessa ponte entre esporte e tecnologia. Em parceria com a Unicef, o projeto ofertou 600 vagas, agora ampliadas com as 100 novas bolsas. Além da base técnica, o programa pretende fortalecer habilidades como lógica, criatividade e pensamento crítico — competências essenciais em um mercado cada vez mais controlado por IA e automação.
Como se Inscrever
As inscrições estão disponíveis no site mkt.filmaeu.com.br/jogga-e-aprende, e organizações esportivas também podem se cadastrar para participar da iniciativa.
Algumas das habilidades que o programa busca desenvolver incluem:
- Lógica e resolução de problemas
- Criatividade e pensamento crítico
- Desenvolvimento de habilidades em programação e tecnologia
O projeto “Jogga e Aprende” é uma oportunidade única para jovens da periferia se desenvolverem em um mercado em constante evolução, e se tornarem profissionais qualificados e competitivos.
Este conteúdo pode conter links de compra.
Fonte: link