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‘Silent hill f’ assusta com terror psicológico na medida certa, mas combates frustram; g1 jogou

Resenha de “Silent Hill f”: Um Jogo de Horror Psicológico com Altos e Baixos

O jogo “Silent Hill f” é uma nova entrada na franquia de horror psicológico que busca resgatar a essência do terror japonês. Lançado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, o jogo apresenta uma atmosfera opressora e monstros perturbadores em um cenário rico em detalhes.

A história segue Hinako, uma estudante do Ensino Médio que luta contra criaturas bizarras e seus traumas pessoais. A ambientação é claustrofóbica, com ruelas estreitas e casas de madeira que rangem a cada passo, criando uma sensação de medo constante. Os monstros são inspirados em temas como inveja, cobiça e vaidade, e são verdadeiramente perturbadores.

  • Os pontos fortes do jogo incluem:
    • Atmosfera opressora e monstros perturbadores
    • Trama focada nos traumas de uma adolescente
    • Quebra-cabeças inteligentes que honram o legado da franquia
  • Os pontos fracos incluem:
    • Sistema de combate lento e frustrante
    • Dificuldade em lidar com inimigos comuns

As batalhas contra os chefes são desafiadoras e visualmente impactantes, exigindo reflexos rápidos e bom uso da sanidade. No entanto, o sistema de combate em geral é lento e gera frustração. A imersão proporcionada pelo ambiente e pela narrativa é inegável, mas a experiência é frequentemente prejudicada pelo sistema de combate.

Em resumo, “Silent Hill f” é um jogo que brilha intensamente em seus momentos de exploração e horror atmosférico, mas tropeça quando exige ação direta do jogador. É um jogo que vale a pena jogar para fãs de horror psicológico, mas pode ser frustrante para aqueles que buscam uma experiência de combate mais fluida.

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