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“Call of Duty só existe, porque a EA foi babaca”, diz criador da franquia

A Origem de Call of Duty: Uma História de Rivalidade e Desentendimentos

A franquia Call of Duty é uma das mais conhecidas e bem-sucedidas da indústria de games, com mais de 500 milhões de cópias vendidas em duas décadas. No entanto, sua criação está diretamente relacionada a uma rivalidade entre a Electronic Arts (EA) e a Activision, que foi impulsionada por um desentendimento entre a EA e um de seus ex-desenvolvedores, Vince Zampella.

Em uma entrevista recente, Zampella revelou que o único motivo pelo qual Call of Duty existe é porque a EA foi “babaca”. Isso se refere a uma briga que ele teve com a EA no início dos anos 2000, quando trabalhava na série Medal of Honor, uma franquia de guerra que era muito popular na época.

Após a briga, Zampella saiu da EA e fundou a Infinity Ward, que criou o primeiro Call of Duty para a Activision. A franquia se tornou um enorme sucesso e vendeu milhões de cópias em todo o mundo. Zampella também teve um papel importante no desenvolvimento de outras franquias, como Titanfall e Star Wars Jedi, além do sucesso Apex Legends.

Uma Carreira Marcada por Brigas e Desentendimentos

Zampella tem um histórico de brigas com a EA e a Activision. Ele foi demitido da Activision após o lançamento de Call of Duty: Modern Warfare 2 e recebeu uma indenização em dinheiro, que foi usada para fundar a Respawn Entertainment. Mais tarde, ele retornou à EA com seu novo estúdio e trabalhou em projetos como Apex Legends e Star Wars Jedi.

Recentemente, Zampella foi responsável por ressuscitar a franquia Battlefield, que havia passado por um período difícil após o lançamento de Battlefield 2042. Com o lançamento de Battlefield 6, a franquia parece ter retomado seu sucesso, vendendo mais de 6 milhões de cópias em poucos dias.

  • Call of Duty foi criado como uma resposta à série Medal of Honor da EA.
  • Vince Zampella foi o criador da Infinity Ward e desenvolvedor do primeiro Call of Duty.
  • Zampella teve um papel importante no desenvolvimento de outras franquias, como Titanfall e Star Wars Jedi.

Em resumo, a criação de Call of Duty está diretamente relacionada a uma rivalidade entre a EA e a Activision, impulsionada por um desentendimento entre a EA e Vince Zampella. A franquia se tornou um enorme sucesso e Zampella continuou a trabalhar em projetos de sucesso, incluindo a ressurreição da franquia Battlefield.

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