Desenvolvedores de MindsEye Expõem Estúdio por Cultura Tóxica
O jogo MindsEye, desenvolvido pelo estúdio Build a Rocket Boy, liderado pelo ex-diretor da Rockstar North, Leslie Benzies, está envolto em polêmicas. Recentemente, 93 desenvolvedores que trabalharam no jogo, incluindo funcionários demitidos e atuais, publicaram uma carta aberta denunciando a cultura tóxica de desenvolvimento do estúdio.
A carta, endereçada a Benzies e ao co-CEO Mark Gerhard, acusa o estúdio de má gestão, excesso de horas extras obrigatórias e um processo de demissão mal-conduzido. Segundo os desenvolvedores, o cenário de desenvolvimento ruim e a cultura de burnout levaram ao fracasso do jogo e à péssima recepção da crítica e dos jogadores.
- Implementação de 8 horas extras obrigatórias por semana para cada funcionário nos 4 meses que antecederam o lançamento do jogo;
- Compensação de Horas (TOIL) concedida na proporção de 7 horas de folga para cada 8 horas trabalhadas, mas muitos funcionários não conseguiram tirar essa folga devido aos contínuos pedidos de trabalho extra de “alta prioridade”;
- Demissão de cerca de metade da equipe, algo entre 250 e 300 colaboradores, após o lançamento do jogo.
Os desenvolvedores exigem um pedido de desculpas público, compensação aos afetados pela demissão em massa, melhores condições de trabalho com reconhecimento sindical e o uso de parceiros externos para conduzir as demissões. Além disso, questionam se o tratamento dado aos funcionários é compatível com a ideia de “família” que os CEOs do estúdio frequentemente mencionam.
Consequências do Fracasso
MindsEye se tornou o jogo mais mal avaliado do PlayStation 5, com uma média de 28 de 100 pontos no Metacritic. O lançamento do jogo foi marcado por problemas relacionados a conteúdo e performance, apesar de não haver um hype monumental pelo título.
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