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GOG cutuca Sony e ensina jogadores a fabricarem seus próprios jogos físicos

GOG e a Preservação de Jogos

A plataforma GOG, conhecida por não vender licenças, mas sim os jogos para a posse dos usuários, decidiu cutucar a Sony Interactive Entertainment com um “tutorial” sobre como preservar os jogos comprados na loja digital. Isso ocorre após o anúncio da Sony de encerrar a produção de mídias físicas para o PlayStation a partir de 2028.

De acordo com o GOG, os jogadores podem baixar o instalador offline de qualquer título, salvá-lo em um disco e ter acesso ao jogo para sempre, sem necessidade de permissão de uma loja. Isso contrasta com as plataformas como Steam, Epic Games Store, Xbox e Nintendo, onde o jogador não adquire a propriedade do jogo, apenas uma licença que pode ser bloqueada ou apagada.

Diferenciais do GOG

Um dos grandes diferenciais do GOG é a aquisição definitiva do arquivo, que pode continuar disponível aos usuários mesmo que as atividades da plataforma sejam encerradas um dia. No entanto, o GOG enfrenta obstáculos para se popularizar, incluindo a adesão da indústria, pois nem todas as produtoras lançam seus títulos no catálogo.

As razões para isso incluem o debate sobre a posse de jogos digitais e a exigência do GOG de remover todos os softwares anti-cheat e DRM. Além disso, a ausência de leitores de CD, DVD e Blu-ray nos computadores modernos é um obstáculo prático para a preservação de jogos.

Consequências e Investigação

A discussão sobre a preservação de jogos ganhou força com a campanha do Stop Killing Games e a ação da Sony Interactive Entertainment. As autoridades globais também estão movimentadas, com investigações em andamento, incluindo a denúncia da Sony no México por fim das mídias físicas no PlayStation.

  • A Sony encerrará a produção de mídias físicas para o PlayStation a partir de 2028.
  • O GOG permite a aquisição definitiva do arquivo de um jogo.
  • A plataforma enfrenta obstáculos para se popularizar, incluindo a adesão da indústria.

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