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DLSS, FSR ou Nativo? Teste cego sem rótulos revela o favorito dos gamers

DLSS, FSR ou Nativo: Qual é o Favorito dos Gamers?

O uso de IA como upscaling de imagem nos games tem sido uma tendência desde a estreia do DLSS em 2019. A tecnologia da NVIDIA tem sido aprimorada ao longo dos anos e, apesar de ter rivais, ainda é considerada a melhor opção. Um teste cego realizado pelo site ComputerBase revelou que os jogadores de PC preferem a solução da NVIDIA.

O teste consistiu em comparar imagens de jogos com DLSS 4.5, FSR 4 e renderização nativa, sem identificar qual era qual. Os jogos testados foram Anno 117, Arc Raiders, Cyberpunk 2077, Horizon Forbidden West, Satisfactory e The Last of Us Part II, todos em 4K com upscaling no modo qualidade. Com 6.747 votos, a solução da NVIDIA saiu vitoriosa com 48,2% do total.

Os resultados do teste mostraram que o DLSS 4.5 se saiu melhor em todos os jogos testados, com uma vantagem significativa em alguns casos. O jogo Satisfactory foi o que o DLSS 4.5 se saiu com a maior vantagem (60,9%), seguido de Anno 117 (50,1%) e Horizon Forbidden West (56,3%). Já o FSR não conseguiu ficar em segundo lugar em nenhum teste, perdendo até mesmo para a quantidade de pessoas que não sabiam discernir o que estavam vendo.

Alguns pontos interessantes do teste incluem:

  • O DLSS 4.5 foi considerado o melhor em todos os jogos testados.
  • O FSR não conseguiu superar a renderização nativa em nenhum dos jogos.
  • Em alguns casos, como em Cyberpunk 2077, houve uma diferença mínima (2%) entre DLSS e resolução nativa.

Em resumo, o teste cego realizado pelo ComputerBase mostrou que os jogadores de PC preferem a solução da NVIDIA, com o DLSS 4.5 sendo considerado o melhor em todos os jogos testados. Isso comprova que a tecnologia da NVIDIA é a mais avançada e capaz de entregar qualidade de imagem superior à resolução nativa.

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