NVIDIA Lança Nova Versão do DLSS com Melhorias de IA
A NVIDIA anunciou o DLSS 4.5, uma evolução significativa de sua tecnologia de upscaling que promete melhorar a experiência de jogos. A nova versão traz a segunda geração do modelo Transformer, uma inteligência artificial que consegue “entender” a profundidade e a textura dos objetos com mais clareza, eliminando quase completamente borrões e artefatos vistos em gerações anteriores.
Uma das principais melhorias do DLSS 4.5 é a capacidade de multiplicar o FPS em até seis vezes, permitindo que jogos pesados alcancem fluidez cinematográfica sem que o hardware precise trabalhar tanto. Isso é possível graças ao Dynamic Multi Frame Generation, um recurso exclusivo para as placas da série RTX 50.
Principais Melhorias do DLSS 4.5
- Tratamento de anti-serrilhado superior, com bordas de objetos muito mais lisas e naturais;
- Fidelidade em efeitos e partículas, como fumaça, fogo e faíscas;
- Fim do ghosting, ou seja, a eliminação quase total de rastros e borrões em objetos que se movem rápido;
- Redução de shimmering.
Além disso, o DLSS 4.5 entrega imagens muito mais nítidas e corrige falhas gráficas com mais precisão em tempo real. Combinado ao NVIDIA Reflex, ele garante que toda essa velocidade não venha acompanhada de atrasos, mantendo os comandos instantâneos e a experiência totalmente responsiva.
O DLSS 4.5 está disponível para qualquer placa RTX, mas donos das séries 20 e 30 devem ter cautela, pois a melhoria visual pode deixar o jogo ligeiramente mais lento devido à falta de aceleração ideal nos Tensor Cores.
A tecnologia Multi-Frame Generation também recebeu novidades no DLSS 4.5, permitindo gerar até seis vezes mais quadros por segundo que o habitual. Isso significa que a IA da NVIDIA consegue gerar até cinco imagens adicionais para cada quadro real processado pela GPU, elevando a fluidez a patamares nunca vistos.
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