Luto nos Games: Vince Zampella, Pai de Call of Duty e Titanfall, Morre em Acidente de Carro
O desenvolvedor de jogos Vince Zampella, responsável por criar a série Call of Duty e outros sucessos como Titanfall e Battlefield, faleceu em um acidente de carro no domingo (22). Ele estava em uma Ferrari na Angeles Crest Highway, no sul da Califórnia, quando o carro saiu da pista, chocou-se em uma barreira de concreto e pegou fogo.
De acordo com as autoridades, duas pessoas estavam no veículo. O motorista ficou preso no incêndio e faleceu no local, enquanto o passageiro foi ejetado e socorrido, mas não resistiu aos ferimentos. As autoridades confirmaram a morte de Zampella, mas ainda não está claro se ele era o motorista ou o passageiro no momento da colisão.
Uma Lenda dos Jogos de Tiro
Zampella é uma figura extremamente aclamada no mundo dos jogos eletrônicos, principalmente quando se debate os jogos de tiro em primeira pessoa (FPS). Ele foi o CEO da Infinity Ward durante a criação de Call of Duty, série que seguiu um dos caminhos mais bem-sucedidos dentro da indústria.
Em 2010, ele fundou a Respawn Entertainment, onde trabalhou em grandes sucessos como Titanfall, Titanfall 2, APEX Legends e a saga Star Wars Jedi. Ele também esteve envolvido em projetos relacionados a Medal of Honor. Além disso, o estúdio produziu curtas como Colette, que foi o primeiro conteúdo de um estúdio de jogos a ganhar uma estatueta do Oscar.
A Respawn Entertainment foi adquirida em 2017 pela Electronic Arts, e recentemente Zampella também assumiu outras funções e liderou a equipe focada em Battlefield. Ele foi o diretor de Battlefield 6 e é considerado responsável por ressuscitar a franquia para toda a sua glória.
Uma Grande Tragédia para o Mercado de Jogos
A morte de Zampella é uma grande tragédia para o mercado de jogos, que perdeu um dos seus maiores visionários e criadores. Franquias como Call of Duty e Titanfall já falariam por conta própria, mas o sucesso que BF6 atingiu reforça que ele nunca deixou de trazer o que os jogadores se encantam.
2025 se tornou um ano triste para a indústria de games no geral, que além de Vince Zampella também nos tirou Rebecca Ann Heineman, uma integrante essencial nas equipes que produziram Doom, Wolfenstein 3D e Baldur’s Gate II.
- Call of Duty
- Titanfall
- Battlefield
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