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7 curiosidades de Hollow Knight Silksong que deixam o jogo ainda melhor


Hollow Knight: Silksong foi lançado nesta última quinta-feira em 4 de setembro às 11h no horário de Brasília, encerrando uma longa espera pelo novo game da equipe Team Cherry. O lançamento do game foi caótico, gerando instabilidade nas lojas, grande reação da comunidade de fãs em redes sociais e também algumas dúvidas, como o fato de não haver reviews do game disponíveis no primeiro dia.
Pensando nisso, separamos a seguir oito curiosidades sobre o lançamento de Hollow Knight: Silksong, disponível para PlayStation 5 (PS5) e PlayStation 4 ( PS4) por R$ 114,90, Xbox Series X/S e Xbox One por R$ 74,95, e para Nintendo Switch 2, Nintendo Switch e PC pelas lojas Steam e GOG (GOG Galaxy) por R$ 59,99. O jogo está disponível também no Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass.
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Lançamento de Hollow Knight: Silksong foi um grande evento para jogadores
Reprodução/Team Cherry
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Hollow Knight Silksong: 7 curiosidades sobre o lançamento do jogo
O desenvolvimento levou seis anos
Lançamento derrubou todas as lojas
Mais de 500 mil jogadores no Steam
Sem reviews no lançamento
Espera bateu recorde de players em Hollow Knight
Games bateram em retirada com a chegada de Silksong
Reação dos jogadores
O desenvolvimento levou seis anos
Este é um ponto que a maioria dos fãs já sabe, mas vale a pena relembrar a trajetória do desenvolvimento. Hollow Knight: Silksong começou como uma expansão por DLC para o primeiro Hollow Knight, mas após se estender muito, os criadores do game decidiram transformá-lo em uma sequência. Anunciado em 2019, o jogo estava previsto para sair em 2023, mas sempre era adiado e os desenvolvedores apenas comentavam que ainda estavam trabalhando nele enquanto fãs esperavam por notícias a cada grande evento.
O silêncio preocupou muitos players que algo pudesse estar errado na produção ou que o game tivesse caído em um “Development Hell” (inferno de desenvolvimento). Porém, após o anúncio do lançamento, os desenvolvedores comentaram que são um time pequeno e por isso seus jogos levam muito tempo em produção. Segundo eles, o game nunca havia ficado travado, estava sempre progredindo e eles estavam “se divertindo tanto adicionando coisas que aparentemente estavam com dificuldade para encerrar o game”.
Inicialmente anunciado apenas no Nintendo Switch e PC, o aguardado Hollow Knight: Silksong sairá também nos consoles PlayStation e Xbox
Reprodução/Steam
Lançamento derrubou todas as lojas
Assim que o relógio chegou ao horário de lançamento global do game, as principais lojas de jogos digitais enfrentaram instabilidade: Steam, PlayStation Store (PS Store), Microsoft Store, Nintendo eShop, todas com dificuldade de funcionar, finalizar as compras e algumas até exibindo erros ou saindo do ar para manutenção. O game saiu primeiro no Steam e Nintendo eShop, enquanto a instabilidade parece ter adiado a chegada do game nas plataformas PlayStation e Xbox em quase uma hora.
O lançamento de Hollow Knight: Silksong derrubou todas as lojas que estavam vendendo o game
Reprodução/Nintendo Game Store
Mais de 500 mil jogadores no Steam
Em seu primeiro dia, Hollow Knight: Silksong teve mais de meio milhão de jogadores simultâneos apenas na loja digital Steam. Segundo o site SteamDB, que registra estatísticas da plataforma, houve um pico de 535.213 players nas primeiras 24 horas, seguido por um novo recorde hoje (5) de 562.814 players. O número é impressionante para um jogo independente, ainda mais ao se considerar que ele também está disponível no Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass Ultimate.
Hollow Knight: Silksong teve mais de meio milhão de jogadores nas primeiras 24 horas
Reprodução/SteamDB
Sem reviews no lançamento
Algo que muitos players podem ter estranhado é que no lançamento de Hollow Knight: Silksong nenhum site tinha qualquer conteúdo pronto sobre o game, como análise ou guias, inclusive ainda estando sem notas no site Metacritic, que agrega reviews de vários veículos de imprensa.
Segundo o jornalista de games Jason Schreier, os desenvolvedores teriam comentado com ele que não enviaram códigos antecipados para a imprensa, pois não seria justo que recebessem o jogo antes dos apoiadores da campanha de financiamento coletivo do game no site Kickstarter. Atualmente, Silksong tem 47.818 análises do Steam, das quais 87% são positivas.
Jogadores terão que esperar até saírem as primeiras reviews de Hollow Knight: Silksong
Reprodução/Steam
Espera bateu recorde de players em Hollow Knight
Enquanto usuários esperavam por Hollow Knight: Silksong muitos resolveram jogar novamente o primeiro Hollow Knight. Este movimento em massa fez com que o jogo original quebrasse seu recorde anterior de jogadores simultâneos no Steam. Segundo o site Steam Charts, que registra dados da loja, em 22 de agosto o primeiro Hollow Knight atingiu um novo pico histórico de 20.367 players encarando suas aventuras ao mesmo tempo. Um número que pode parecer pequeno perto do recorde de Silksong, mas que foi a origem da popularidade da série.
O pequeno cavaleiro vazio teve um breve ressurgimento durante a espera por sua sequência, estabelecendo um novo recorde de jogadores simultâneos em Hollow Knight
Divulgação/Team Cherry
Games adiaram lançamentos com a chegada de Silksong
A data de lançamento de Hollow Knight: Silksong foi anunciada de surpresa no dia 21 de agosto com sua chegada para apenas duas semanas depois em 4 de setembro. Por conta disso, vários games foram pegos de surpresa e resolveram adiar suas datas para não entrarem em conflito o fenômeno de um dos jogos mais esperados dos últimos anos.
A lista de jogos atrasados inclui CloverPit, Stomp and the Sword of Miracles, Faeland, Aeterna Lucis, Demonschool, Little Witch in the Woods e talvez o mais notável Baby Steps. Este último, game do criador de Getting Over It with Bennett Foddy, chegou a divulgar um trailer dedicado ao atraso alegando que seu protagonista Nate é alérgico a vespas (Hornet, em inglês), em referência à protagonista de Silksong.
Reação dos jogadores
O fim da espera trouxe muita alegria para os fãs de Hollow Knight e também para novos jogadores que estão dispostos a conhecer a série devido ao furor causado nas redes sociais. As postagens também fazem várias referências a um antigo meme que colocava o protagonista do primeiro game com uma peruca e nariz de palhaço, ao qual os fãs sempre retornavam quando após grandes eventos não havia nenhuma nova notícia de Hollow Knight: Silksong.
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Games adiaram lançae com a chegada de Silksong
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ri teve suas proteções quebradas em apenas 15 minutos após seu lançamento, o que significa que para muitos, esta era a única foram de jogar durante o período de instabilidade nas lojas. Vale lembrar que esse tipo de consumo configura pirataria e é ci
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Com informações de Kotaku, GG Deals, Eurogamer, Video Games Chronicle, Dexerto, Jason Schreier, The Verge, Team Cherry, PC Gamer
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