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3 piores jogos da franquia Silent Hill

Silent Hill é a verdadeira representação do survival horror na indústria gaming, com um grande renome e um catálogo que faz inveja a diversas outras franquias lançadas ao longo das últimas décadas. 8 jogos e franquias esquecidos pela Konami 8 melhores jogos feitos por Keiichiro Toyama, criador de Silent Hill Ainda assim, ela não é blindada de algumas experiências ruins e — mesmo ao conquistar alguns pontos altos — os baixos impactam e foram responsáveis por uma grande decepção dos fãs. Dito isso, hoje o Canaltech honra até as galhofas e lista os 3 piores jogos da franquia Silent Hill. Nem sempre dá para acertar tudo, mas alguns erros são perdoáveis? -Entre no Canal do WhatsApp do Canaltech e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis.- 3. Silent Hill 4: The Room Ainda que muitos curtam Silent Hill 4: The Room (2004), ele está muito distante do que foi estabelecido pela Konami nos capítulos anteriores. Ela sequer se passa na cidade que dá nome à franquia. Silent Hill 4 não é um jogo ruim, mas tá muito distante de suas origens (Imagem: Reprodução/Konami) As mudanças feitas para o quarto game foram muito divisivas, já que seu foco não é relacionado aos quebra-cabeças e sim nos combates.  Mesmo com muito do aspecto tenebroso da franquia Silent Hill, estes fatores ajudaram a tornar a experiência menos agradável para a base de fãs.  Vale notar que SH4 passa um pouco distante de ser um jogo ruim, porém ele representa um timing errado para a mudança de ritmo e criou o sentimento de que a Konami deveria ter parado no 3º game. Não à toa este foi o último projeto da Team Silent, assim como uma demora de 4 anos para vermos o seu retorno — que veio em uma forma que também não convenceu os fãs. O projeto foi responsável pelo encerramento da Team Silent (Imagem: Reprodução/Konami) 2. Silent Hill: Homecoming Após o chute que a Konami deu na Team Silent, o estúdio Double Helix assumiu a franquia para trazer Silent Hill: Homecoming (2008).  Em Silent Hill: Homecoming, você controla alguém que sabe combater os monstros (Imagem: Reprodução/Konami) Ainda que o projeto comprove que uma desenvolvedora ocidental conseguiria lidar com o terror, ele foi repleto de polêmicas que distanciaram o público — como o adiamento em alguns países por diversas cenas violentas. O game repete o foco do anterior na ação; prova disso é o protagonista Alex: um ex-militar que remove grande parte das tensões por ser…

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