A Konami tem voltado com tudo nos últimos anos, e parte desse retorno é marcado pelos diversos projetos envolvendo a franquia Silent Hill. Um deles é o remake do primeiro jogo, lançado em 1999 para o PlayStation, que está sendo produzido pela Bloober Team — e seu lançamento pode não estar tão distante.
De acordo com o conhecido insider Dusk Golem, em uma publicação no X (antigo Twitter), o remake de Silent Hill começou a ser desenvolvido há três anos, um tempo considerável, considerando o ciclo atual de desenvolvimento de jogos AAA.
Dusk Golem acredita que Silent Hill se tornará uma franquia com lançamentos anuais. Juntando os títulos já disponíveis e o suposto cronograma de lançamentos da saga, teríamos a seguinte linha do tempo:
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- 2023: Silent Hill: Ascension;
- 2024: Silent Hill: The Short Message;
- 2024: Silent Hill 2 Remake;
- 2025: Silent Hill f;
- 2026: Silent Hill: Townfall;
- 2027: Silent Hill 1 Remake;
- 2028: Jogo interno de Silent Hill.
Levando em conta o rumor de que o desenvolvimento do remake de Silent Hill começou em meados de 2022, um lançamento em 2027 seria plausível. Contudo, isso também significa que o projeto teria começado a ser produzido dois anos antes do lançamento de Silent Hill 2 Remake, título que gerou desconfiança no público, mas que acabou superando as expectativas no lançamento.
(1/2) Silent Hill 1 Remake as far as I know started dev around 3 years ago roughly.
If I had to take a guess at the Silent Hill game release schedule (all subject to change at the whims of game dev, Hell this whole OG plan was delayed by a couple years+f & Townfall switched https://t.co/wKPpXZGtSZ
— AestheticGamer aka Dusk Golem (@AestheticGamer1) July 24, 2025
Por que lançaram o remake de Silent Hill 2 antes do primeiro?
O remake de Silent Hill, desenvolvido pela Bloober Team — responsável também pelo remake de Silent Hill 2 —, foi anunciado em junho deste ano durante a transmissão Konami Press Start. Apesar do anúncio, não foram revelados mais detalhes, como janela de lançamento ou as plataformas que receberão o jogo.
Muitos jogadores se questionaram sobre o motivo de a Konami ter escolhido fazer um remake de Silent Hill 2 antes do primeiro. No início deste ano, o diretor criativo da Bloober Team, Mateusz Lenart, revelou que a empresa optou por esse caminho por ser um projeto mais alinhado ao “DNA” da desenvolvedora.
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