Clone do Nintendo 64, Analogue 3D teve seu lançamento adiado

O Analogue 3D, console que lê cartuchos de Nintendo 64 e roda seus jogos em resolução 4K, teve seu lançamento adiado para o mês de agosto. De acordo com a companhia que produz o videogame, a culpa do atraso para o envio do produto aos consumidores é das tarifas dos Estados Unidos

A Analogue abriu a pré-venda do videogame no último trimestre de 2024, com o preço de US$ 250. A promessa era de que o lançamento ocorresse no primeiro trimestre de 2025, mas o período passou e a companhia agora acusa o “tarifaço” pela demora.

“Seguido das mudanças súbitas nas tarifas da semana passada, o Analogue 3D será enviado a partir do próximo mês. Estamos absorvendo os custos, o preço da sua pré-venda será mantido. Não haverá cobranças extras. No fim de agosto, a espera termina”, afirma a companhia em pronunciamento. 


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As mudanças nas tarifas foram anunciadas pelo presidente estadunidense, Donald Trump, no dia 7 de julho de 2025. As taxas variam entre 25% e 40% para uma grande parte dos países do leste asiático, incluindo Japão, Coréia do Sul, China e Camboja — sendo cobradas quando os produtos chegam na região portuária dos EUA. 

Imagem do Analogue 3D
Vai demorar um pouco mais para ver os jogos do N64 no Analogue 3D (Imagem: Divulgação/Analogue)

Atrasos no Analogue 3D

Ainda que o anúncio das tarifas tenha ocorrido no dia 7 de julho, ainda no dia 14 a companhia tinha se pronunciado sobre o Analogue 3D — enviando uma mensagem para os consumidores para informar que o lançamento ocorreria no fim deste mês. Literalmente “da noite para o dia”, eles alteraram novamente a previsão de envio. 

Ainda que garantam que o videogame seja lançado no mês de agosto, é possível que ocorram novos atrasos por diversas razões. Enquanto isso, a fabricante ModRetro (conhecida por produzir réplicas do Game Boy) anunciou o M64 — que promete rivalizar com o Analogue 3D dentro do mercado.

O console da Analogue tem como principal destaque a utilização do Field-Programmable Gate Array (FPGA) ao invés de um software de emulação. Assim, ele pode rodar os jogos de uma forma mais próxima ao que foi visto no original e com um upscaling para a resolução 4K — enquanto replica os clássicos efeitos CRT.

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