“Temos o tamanho ideal para fazer RPGs de turnos com preço cheio”: estúdio de Clair Obscur: Expedition 33 não tem intenção de expandir escala de desenvolvimento após sucesso do game

“Prefiro trabalhar com uma equipe pequena”
A história de Gustave, Maelle e o povo de Lumière, as paisagens surrealistas e a trilha sonora epopeica caíram no gosto do público