O Xbox Magnus, próximo console da Microsoft, deve focar em gameplay em resolução 4K e taxa de quadros de 120 FPS como padrão. A informação foi apontada pelo canal Moore’s Law is Dead, que reforça que o videogame contará com CPU AMD com núcleos Zen 6 e gráficos da arquitetura RDNA 5.
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De acordo com as informações apresentadas pelo grupo, o processador contará com um design de dois chiplets baseados no die de GPU AT2 — presente também nas placas de vídeo de desempenho médio da AMD. A GPU terá 68 CUs com barramento GDDR7 de 192-bit.
Certo, mas o que tudo isso quer dizer? Em termos mais simples, isso significa que o Xbox Magnus poderá trazer o dobro de desempenho visto no PS5 Pro (a depender da operação). Em termos de PC gamer, seria uma performance similar à vista em um setup com placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 5080.
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Segundo os dados do Moore’s Law is Dead, o lançamento do Xbox Magnus pode estar mais perto do que era imaginado. Eles afirmam que o videogame pode ser lançado entre 2026 e 2027 — vale notar que este último também aparece em diversos outros rumores.
Detalhes sobre o Xbox Magnus
O famoso canal do YouTube também revela que o uso do die AT2 pode ajudar a reduzir os custos de produção do console da Microsoft, enquanto mantém o suporte ao formato a um longo prazo. Também é esperado suporte ao upscaling FSR, ray tracing e retrocompatibilidade com jogos das gerações anteriores.
Outro aspecto relevante é que, para ele dar conta da taxa de quadros de 120 FPS como padrão, ele deve ter, no mínimo, 32 GB de memória RAM. O Xbox Series X, PS5 e o PS5 Pro utilizam a metade disso atualmente, com 16 GB operacionais para as plataformas.
Ainda que não haja dados sobre preço, é estimado que o Xbox Magnus chegue ao mercado custando entre US$ 500 e US$ 600 — mesmo preço que a versão padrão do Xbox Series X é vendido nos Estados Unidos atualmente.
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