8 jogos e franquias esquecidos pela Sega

A SEGA é uma das companhias mais tradicionais no mercado de games. A empresa japonesa foi uma das principais precursoras dos arcades, desafiou o domínio da Nintendo na indústria durante a quarta geração de consoles e continua por trás de grandes lançamentos em anos recentes.

Apesar de toda a sua popularidade nos anos 1990, a SEGA acabou saindo do mercado de hardware após uma série de tropeços, o que mudou sua forma de desenvolver jogos. Como resultado, várias franquias que no passado eram exclusivas de seus consoles foram deixadas no baú; outras sequer são mencionadas até hoje.

Pensando nas incríveis franquias deixadas de lado pela SEGA, o Canaltech listou alguns jogos e franquias da empresa japonesa que nunca mais deram o ar da graça. São elas:


Entre no Canal do WhatsApp do Canaltech e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis.

  1. Clockwork Knight
  2. Virtua Striker
  3. Space Harrier
  4. Altered Beast
  5. Gunstar Heroes
  6. Out Run
  7. Nights
  8. Fantasy Zone

8. Fantasy Zone

Junto de Twin-Bee, Fantasy Zone inaugurou o subgênero cute ‘em up (Imagem: Divulgação/SEGA)

Fantasy Zone é um shoot ‘em up horizontal lançado para arcades em 1986 e, depois, portado para vários consoles, como o Master System. O jogo foi responsável por trazer um dos primeiros mascotes da SEGA, Opa-Opa, e tinha mecânicas muito diferentes dos shooters da época, com os jogadores podendo mover a nave para a direita ou esquerda livremente enquanto derrota inimigos bizarros para chegar aos chefes.

Junto do clássico Twin-Bee, Fantasy Zone também foi responsável por inaugurar o subgênero “cute ‘em up”, onde os aviões de guerra e as naves espaciais são substituídos por elementos fofos.

O último jogo lançado da franquia foi Fantasy Zone Medal, marcando a despedida de Opa-Opa em 2012 em um jogo de arcade no estilo Medal (jogo de apostas) que ficou restrito ao Japão. Apesar do fim trágico, Fantasy Zone contou com 26 anos de existência e seis jogos no total.

7. NiGHTS

NiGHTS into Dreams é a cara do SEGA Saturn (Imagem: Divulgação/SEGA)

Considerado a cara do SEGA Saturn, NiGHTS into Dreams foi o primeiro dos poucos jogos da franquia NiGHTS. O título trazia mecânicas inovadoras para a época, como voo em 3D, fazendo uso do estranho controle com joystick do SEGA Saturn, além do sistema de inteligência artificial A-Life, que permitia que os NPCs reagissem às ações dos jogadores.

O jogo ganhou uma versão sazonal de Natal intitulada Christmas NiGHTS into Dreams e voltaria mais de 10 anos depois, no Wii, com NiGHTS: Journey of Dreams. Em 2022, o jogo voltaria como NiGHTS Dream Wheel para dispositivos móveis, apenas no Japão, como uma adaptação dos arcades. Esse último título era basicamente um jogo de pachinko, uma espécie de caça-níquel japonês.

6. Out Run

OutRun é um dos indispensáveis do Master System (Imagem: Divulgação/SEGA)

Para quem conhece a história da SEGA nos consoles, sabe muito bem que Out Run é um dos jogos que definiram o Master System na época, apesar de ter sido lançado inicialmente nos arcades, onde também era muito famoso. Out Run faz parte de uma série de jogos de corrida da companhia japonesa, como SEGA Rally e SEGA GT, que acabou não trazendo esse tipo de título para a atualidade.

A franquia começou em 1986, assim como Fantasy Zone, e recebeu títulos até 2009, com OutRun Online Arcade, lançado inicialmente para a Xbox Live Arcade no Xbox 360 e, depois, para o PlayStation 3, apenas na Europa. A franquia OutRun é considerada o pai dos jogos de corrida atuais, sendo uma das mais influentes do gênero de todos os tempos.

5. Gunstar Heroes

Gunstar Heroes se destaca pela ação frenética e combate fluído (Imagem: Divulgação/SEGA)

Engana-se quem pensa que a SEGA não lançou nenhum run and gun de peso em sua história. Em 1993, Gunstar Heroes chegava ao Mega Drive e, apesar do seu sucesso, acabou entre as franquias com menos jogos da empresa. Os principais destaques do game eram sua ação frenética, a possibilidade de escolher entre quatro armas elementais e um combate fluido.

A franquia ganhou uma releitura em 2005 no Game Boy Advance, intitulada Gunstar Super Heroes, que trouxe algumas mudanças e adições ao jogo original, além de ser o último título da série. Guardian Heroes, um beat ‘em up lançado para SEGA Saturn, é considerado por alguns como um spin-off da série.

4. Altered Beast

Altered Beast para o PlayStation 2 levou o clássico ao 3D (Imagem: Divulgação/SEGA)

Se havia um game que poderia ter sido tão importante quanto Sonic para o Mega Drive, esse jogo era Altered Beast, um dos símbolos do console. Assim como muitos jogos da SEGA, Altered Beast veio diretamente dos fliperamas, após ser um verdadeiro sucesso nos arcades. O título foi um símbolo de uma das estratégias da SEGA contra a Nintendo: trazer jogos “adultos” para seu console.

O beat ‘em up ganhou ao todo três jogos oficiais. O primeiro deles, Altered Beast, foi lançado em 1988. Em 2002, Altered Beast: Guardian of the Realms chegava ao Game Boy Advance, trazendo o estilo de jogo clássico dos arcades para o portátil. Por fim, a versão de Altered Beast para o PlayStation 2, de 2005, trazia uma abordagem 3D ao clássico da SEGA.

3. Space Harrier

Space Harrier trouxe pseudo-3D ao Master System (Imagem: Divulgação/SEGA)

Space Harrier foi outro jogo marcante para a empresa, já que foi um dos títulos que atestaram toda a potência do Master System, trazendo um pseudo-3D e técnicas de rotoscopia ao console de 8-bits. Para quem não conhece, o jogo foi um rail-shooter que, apesar de ser um dos títulos da SEGA mais aclamados por jogadores retrô, recebeu pouquíssima atenção da empresa.

A franquia Space Harrier iniciou em 1985 nos arcades, sem surpresas, recebendo um port para o Master System em 1988. No mesmo ano, Space Harrier II chegava ao Mega Drive, sendo o último título para consoles. Em 2000, a série voltava aos arcades com Planet Harriers, sendo a última pá de cal no caixão da franquia.

2. Virtua Striker

Último jogo da franquia Virtua Strikers foi lançado para os arcades e GameCube (Imagem: Divulgação/SEGA)

Imagine se a SEGA disputasse com a EA Sports e a Konami nos jogos de futebol? Isso poderia ter acontecido se a empresa japonesa continuasse lançando Virtua Striker, seu próprio jogo de esporte.

Assim como outros títulos, a série chegou primeiro aos arcades em 1994, sendo o primeiro jogo de futebol a utilizar gráficos 3D com texturas. Apesar de ser dos arcades, a franquia ganhou versões para consoles.

Diferente de seus rivais, a série não era numerada pelo ano de lançamento, mas sim por uma sequência numérica, com algumas atualizações anuais. O último jogo da franquia, intitulado Virtua Striker 4 ver. 2006, foi lançado para arcade e GameCube.

1. Clockwork Knight

Baixa popularidade de Clockwork Knight no SEGA Saturn pode ter interrompido a franquia (Imagem: Divulgação/SEGA)

Partindo para a última franquia, Clockwork Knight não foi apenas deixado na gaveta pela empresa, como também é pouco conhecido pelos fãs. Isso porque, apesar de seus méritos, como o uso de elementos pré-renderizados em um jogo de plataforma 2D side-scrolling, o título acabou estreando no SEGA Saturn, console que não foi muito popular.

Apesar de sua baixa popularidade, o jogo recebeu uma sequência em 1995, um ano depois do lançamento do original, também para o SEGA Saturn. Desde então, a duologia, com quase 30 anos, nunca mais foi tocada pela SEGA, e sua baixa popularidade provavelmente é o principal motivo para isso.

Leia também:

Leia a matéria no Canaltech.