Ainda que a reputação da Electronic Arts tenha caído ao longo dos anos, a produtora continua ativa e trazendo diversos jogos aclamados pelo público. EA Sports FC, Dragon Age, The Sims e outras franquias continuam em alta, o que mantém o nome dela sempre em evidência.
Porém, após tantos anos no mercado, é inevitável que algumas franquias e jogos acabem no esquecimento. Apesar de ser algo compreensível, isso não significa que seja algo agradável aos fãs e que não deixa milhões deles tristes por ver franquias tão icônicas no passado.
Pensando nisso, hoje o Canaltech listou 8 jogos e franquias da Electronic Arts que foram esquecidos e são mantidios na geladeira até hoje. Muitos deles, inclusive, não têm sequer uma oportunidade na atual geração de consoles e PCs — o que é bem triste, diga-se de passagem.
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8. Titanfall
Misturar jogo de tiro com robôs gigantes foi um tiro certeiro da Electronic Arts, com Titanfall agradando o público pela proposta e sua dinâmica. Com dois games, a franquia fez sucesso o suficiente para gerar grande hype.
Porém, ela não durou muito tempo. A produtora longo a trocou pelo battle royale APEX Legends — que se passa no mesmo universo, mas não tem o mesmo conceito visto na linha principal. Sua ausência sempre gera choro quando é mencionada pelos desenvolvedores ou por outros jogadores.
7. Mirror’s Edge
Mirror’s Edge chegou de fininho na indústria gaming e ganhou o coração de muitos. Era uma ideia simples: uma mulher fazendo parkour e resolvendo quebra-cabeças — enquanto enfrenta uma organização maléfica.
Da mesma forma que Titanfall, a aventura até recebeu uma sequência chamada Mirror’s Edge Catalyst, mas desde então a Electronic Arts parece ter esquecido por completo das aventuras de Faith Connors. Uma pena.
6. Bejeweled
Porque choras, Candy Crush? Antes do sucesso para smartphones (e seus milhões de clones), um jogo de puzzles brilhava nos PCs: Bejeweled. A proposta era unir três ou mais joias alinhadas na vertical ou horizontal, com efeitos diferentes para cada combinação.
Com inúmeros desafios (que envolviam tempo, quantidade destruída de peças e outros), muito amor e carinho dos fãs e um sucesso estável no passado, é impressionante como ela acabou sendo atropelada ao longo dos anos. A última tentativa de trazê-la de volta foi em 2016, mas parou por ali.
5. Fight Night
Até dá para entender a Electronic Arts com Fight Night, já que publicar um jogo da franquia ao lado de seus UFC poderia gerar concorrência dentro de seu próprio catálogo. Mas deixar ela 14 anos sem um novo game pode ser considerado até um crime com os fãs.
Ela existe desde 1998 e trouxe diversos atletas e campeões do boxe, ao redor do planeta. Seu legado sempre deixa o público se questionando como ela não pôde voltar em toda sua glória, mas pelo visto o cinturão continuará pegando poeira por um longo tempo.
4. Wing Commander
Levando em consideração que o gênero de jogos de nave hoje reside nas mãos da Bandai Namco com seu Ace Combat, a Electronic Arts bem que podia inovar ao ressuscitar a franquia Wing Commander.
Na época, a experiência se destacava pelo seu foco em uma grande narrativa, simulação de combate espacial de ponta e uma certa similaridade com a franquia Star Wars. Como um piloto da Confederação Terráquea, seu trabalho era impedir o avanço dos Kilrathi — uma espécie de guerreiros ‘furry” felinos.
3. Army of Two
A Electronic Arts não tem problema algum de trazer jogos cooperativos, com It Takes Two, Split Fiction e A Way Out provando que eles dominam este campo com maestria. Agora, a razão pela qual não usam este know-how para tirar Army of Two da geladeira é um mistério até os dias atuais.
A experiência era um FPS com uma história profunda, que acompanha a jornada de dois soldados da T.W.O. (um esquentado e outro mais equilibrado) para enfrentar uma grande ameaça. Sua narrativa é um tanto intrigante e o desaparecimento da série, sem remakes, remasterizações nem nada, faz falta até hoje.
2. Sim City
Em um mundo onde Cities: Skylines e outros simuladores de cidade enchem os consoles de mesa e PCs, Sim City permanecer ausente sem grandes lançamentos é um dos maiores pecados da Electronic Arts.
Ele popularizou o gênero, trazendo uma forma inteligente de montar a sua estratégia em tempo real de construir um município do zero. Ainda que parte dos seus recursos tenham sido absorvidos em The Sims, a franquia não receber mais atenção — quando outras roubam seu espaço — é triste.
1.Medal of Honor
Porém, não tem UM fã (principalmente das antigas) que perdoe a Electronic Arts por deixar Medal of Honor esquecido no passado. Sim, caros leitores, temos Battlefield e centenas de outros jogos de guerra presentes nas plataformas atuais. Porém, as coisas eram diferentes com MoH.
Levando os jogadores para a Segunda Guerra Mundial, com uma narrativa envolvente, gameplay divertido e ideias que saíram da mente do cineasta Steven Spielberg, era basicamente impossível não se apaixonar por ele na era PS1-PS2. A última vez que a franquia apareceu foi no PS3 e Xbox 360, sendo enterrada ali por Battlefield e Call of Duty.
Franquias nas mãos da Electronic Arts
A Electronic Arts não é conhecida por dar uma vida longa às suas franquias, com poucas delas recebendo atenção por muito tempo. Vale notar que The Sims é uma de suas séries mais longevas, ao lado de Dragon Age, Mass Effect e EA Sports FC (antes conhecido como FIFA).
Porém, diversas outras seguem apagadas: Burnout, Def Jam, os RPGs Ultima, SSX e mais que se perderam no tempo e espaço. A única consistência vista é nos jogos licenciados da franquia Star Wars e nos exemplos citados acima. Entre os principais games esquecidos pela Electronic Arts, temos:
- Medal of Honor
- Sim City
- Army of Two
- Wing Commander
- Fight Night
- Bejeweled
- Mirror’s Edge
- Titanfall
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